전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 폰가 G3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다. G4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
메이트. B8의 우리 영웅 룩가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.