전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 F4에서 H3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 F8를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D4에서 E4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 G7에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F8에서 C5로 비숍를 전진시킨다. G5에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 F7에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D4의 비숍로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 G7에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 G7에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 F5에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F3에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 H6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A4로 뛰어오른다.

거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 F6를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

거미가 D5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C6에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 F6에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

거미가 B8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 B7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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