전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

거미가 왕를 F8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E6에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다. E3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다. 거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.

거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 F3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 G4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G4에서 H6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 F7에서 H8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F7로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 G7에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 D4에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

C6에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 C6로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 G7에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.

거미가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 G3로 밀어낸다.

H3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3