전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅의 나이트가 C1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 G5에서 E4로 전진한다. A8에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 E2에서 C1로 뛰어오른다.
거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 룩를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 D6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 B3에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. D7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 D4로 룩를 전진시킨다.
그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E4에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.
우리 영웅의 나이트가 D3를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 우리 영웅가 G4의 룩로 체크를 건다.
거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E5에서 F7로 나이트를 전진시킨다. 거미가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 룩를 H4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다. 우리 영웅가 H6의 룩로 체크를 건다.
거미가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 H6에서 H8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 룩를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F7에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 H6에서 H5로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 F5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 F6에서 E6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F4에서 E4로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 룩를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H8로 옮긴다. 거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C6에서 D6로 왕를 전진시킨다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다.
우리 영웅의 룩가 E8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 E8에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다. 거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F6에서 G6로 왕를 전진시킨다.
거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A8의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 룩를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 D6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다.
D4에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다.
거미의 왕가 B2에서 C1로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C4에서 C3로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 룩를 B4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C1로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C1에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C1로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 C1에서 B1로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 C4에서 H4로 룩를 전진시킨다. 거미가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다.
H1에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 D2에서 E3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 H3의 룩로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 거미의 왕가 F4에서 F5로 전진한다.
체크: 우리 영웅가 룩를 H5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다.
우리 영웅의 룩가 E5를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다. 거미의 왕가 H6에서 H7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 F6에서 F7로 왕를 전진시킨다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다.
우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. E7에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다. 거미의 왕가 F8에서 G8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 E7에서 A7로 룩를 전진시킨다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다.
우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.