전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 폰가 C3에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 C1에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 G7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C5에서 D6로 뛰어오른다.

거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E7에서 G5로 뛰어오른다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. F6에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다.

거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 F5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 메이트. E7의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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