전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅의 나이트가 E7에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. D3에서 E4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 G4에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 G4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다. E5에서 C6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 D4로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 B3를 차지하고 B1을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. B3에서 A3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 H5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 F5로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 G8로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E7로 옮긴다. F5에서 E7로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.