전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 비숍가 A5에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F2로 옮긴다. E1에서 F2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. C1에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 B3에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 D4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 H6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. D4에서 C6로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다.
B4에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E7에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E6에서 F7로 전진한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 C7로 전진한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D6에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.