전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

거미가 왕를 D7에서 C8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

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전투, 한 수씩

F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.

F3에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. C6에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E7로 밀어낸다.

C6에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E5에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다. 거미의 폰가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

B1에서 A2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다.

거미가 E4에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다.

우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 C8에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 E7에서 D7로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 C8까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 D6에서 E8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D8로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 D8에서 F7로 전진한다. G5에서 F7로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 H7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 H7에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 H7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 E7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 E6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

G5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 H4의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E8에서 D6로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H8에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 C8로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다.

거미가 G6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 H4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 E4의 나이트로 체크를 건다.

거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미가 H3에서 H4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. G3에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 D2를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 G2에서 H1로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G1에서 H2로 전진한다.

F2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G3에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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