전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 비숍가 E5에 착지해 거미의 폰를 물리친다!

우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

D2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

B2에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다. 메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 C1에 쓰러진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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