전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
거미가 왕를 H8까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다. B1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미의 퀸가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 B1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 C1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다. 거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 나이트가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다. 거미의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F3에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 퀸를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 H8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H8에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 F6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 폰가 F6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 E4의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 G4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 F3에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
거미의 나이트가 C3에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F3에서 E2로 뛰어오른다.
거미가 폰를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 D5에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 A3에서 B3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 E3에서 F4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 F4에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 F3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 C7로 뛰어오른다.
거미가 C3에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C2에서 D3로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 E3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G4에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E2에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 G3에서 F3로 뛰어오른다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.