전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

거미가 폰를 E7에서 F6로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D3로 옮긴다.

거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 C1에서 D2로 비숍를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 F2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 D4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 D2에서 C3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 H8에서 F6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 F6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.

우리 영웅가 F6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H4를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 H4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 E1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

거미가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

거미가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G7의 퀸로 체크를 건다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 퀸가 C3를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C3에서 C4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 C3로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 E5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 C6에서 D6로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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