전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G6에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. C3에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 E4에서 C3로 전진한다.
E5에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 퀸를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 체크: 나이트가 F6에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 D5로 퀸를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다, 그리고 거미의 퀸가 B7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 G5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 퀸를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. G5에서 G6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 퀸를 H3에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 G7에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 G3의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다. 거미의 퀸가 G6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
F5에서 G6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다.
거미가 D5에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 D5에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
체크: 우리 영웅가 폰를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F5에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 B4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 B4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 나이트가 D7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D7에서 B8로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. C7에서 B8로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F5에서 F6로 전진한다.
C7에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다.
우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 G5에서 G6로 전진한다. F6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.