전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

거미가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 F2로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4의 나이트로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 H4에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. E7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미의 왕가 F5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 F6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다. 거미가 왕를 C2에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 D2에서 D3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D7에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 C3에서 B3로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 폰를 E4에서 D3로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 거미의 체크: 폰가 D2에 뿌리내린다.

E1에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 B3에서 A3로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 B4에서 A3로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B2로 밀어낸다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 B2에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다. G1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B2에서 A2로 전진한다.

우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A4로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 A2에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 C4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C4에서 B3로 전진한다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다.

B1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 B3에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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