전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F1에서 G1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 거미의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G1에서 퀸를 쓰러뜨린다.
거미가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. C3에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 D4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.
거미가 B6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C3에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 나이트가 B4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A3로 폰를 전진시킨다.
거미가 D5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
거미가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 거미가 나이트를 D5에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 E3에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 G6에서 G5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F7에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 G7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 D2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F8에서 E8로 전진한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 E7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.