전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅의 왕가 G1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다. 거미의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
F1에서 G1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C1에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 B4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 나이트를 G4에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 H2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 F7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. C3에서 A5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다. E5에서 E7로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B2의 비숍로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.