전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. A4에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F5로 밀어낸다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. E6에서 F6로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 F5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
D2에서 C1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 D6에서 E5로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. D4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 F5에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F5로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 F2에서 F3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다.
G1에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 G3로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 H4에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 F4로 비숍를 전진시킨다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
F4에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 거미가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G6에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다.
G6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.
거미가 H6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 F4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 G6로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G8에 둔다. 거미가 G6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.