전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E5에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 C3로 뛰어오른다.
거미가 F6에서 G4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 G4에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A3에서 A5로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
G2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E1에서 D1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C6에 둔다.
거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 E1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 H3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 나이트가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다.
거미의 폰가 H4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 H3에서 F4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C8에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C6로 옮긴다.
우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 나이트가 E5에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C1에서 F4로 뛰어오른다.
거미가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F8에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E7를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D5에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 F4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다.
거미의 나이트가 E5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 H5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 H5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 F6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 B4에서 C2로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 A1로 옮긴다. 우리 영웅가 A1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.