전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 F6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 B2로 뛰어오른다.
거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E5에서 F6로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 폰가 F6에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 폰가 H4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 C4에서 E5로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 H8에서 E5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 F4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 F4에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 A3로 뛰어오른다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 E4에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.