전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅의 나이트가 C4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 E5에서 C4로 뛰어오른다.
거미가 F6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D5로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D4로 밀어낸다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 D4에서 C5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 E5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
E6에서 우리 영웅의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 나이트가 B6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 A4에서 C3로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 C8을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다.
우리 영웅가 G8에서 A2로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A2에서 A3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. G5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 H7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 H7의 폰로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. C3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 E7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.