전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 D3에서 D1로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F2로 밀어낸다. D3에서 C3로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F2에서 D1로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다.

D3에서 D1로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 D4로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. E4에서 E3로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.

F4에서 F6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 E6을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E5에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C8에서 D7로 전진한다.

A4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

거미가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 C6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A2을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F5에서 G6로 전진한다.

B6에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 A8을 뒤에 남긴다.

거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 우리 영웅가 A7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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