전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 퀸가 G5에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
D1에서 D2로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 E4에서 G5로 전진한다. E3에서 E5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. F5에서 G5로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. A5에서 C7로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. E5에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A4에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다.
우리 영웅의 폰가 A5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 A5에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다. 거미의 왕가 C8에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.