전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 비숍가 C5에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E3에서 C5로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 A3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 F6에서 F5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 H6로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F8에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 G7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 F7에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.
거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 C1로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 B2의 비숍로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 B2에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다. 우리 영웅가 E3에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 F4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 H6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F4에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G2에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 F2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 H4에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 F4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E1로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G4로 밀어낸다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.