전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 비숍가 F6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 G1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다. 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

C5에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

거미가 H7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 나이트를 E4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.

E6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. E6에서 C7로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 D6를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 A6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C3에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 D6에서 E5로 비숍를 전진시킨다. 거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 나이트로 체크를 건다.

거미가 F6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

E5에서 F6로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다.

우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 H6로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G8로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E6에서 D5로 전진한다.

우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다. 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

거미가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 G8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 D5에서 D6로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 F5에서 F1로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 D1에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 거미가 B5에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 퀸를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A7에서 A8로 전진한다.

우리 영웅가 F7에서 E6로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 C6에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 A6에서 A5로 전진한다.

메이트. B5의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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