전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
우리 영웅의 왕가 B2에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 비숍를 E3에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 B7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D1에서 C1까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 C2에서 D3로 뛰어오른다.
E5에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 C2에서 C3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C1에 둔다.
어둠 속에서 거미가 퀸를 F2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C1에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 F6의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 퀸가 F6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 B4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 퀸를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.
거미가 H6에서 G7로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 체크: 퀸가 B2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 B3에서 B2로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 C6에서 D4로 나이트를 전진시킨다. 거미가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 F7에서 H6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 E6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다. 거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 G8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 H6에서 F5로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 H3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.