전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 퀸가 A6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 나이트가 C3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 C3에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C3에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. 거미가 E4의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 D2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D3에서 E4로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 퀸를 G1로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미가 G6의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 E4에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 D3로 옮긴다. 우리 영웅가 C8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 C6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 거미의 퀸가 A6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 C6에서 B7로 퀸를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 B4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D6에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 퀸를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미의 퀸가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 B2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 거미가 F2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 E3에서 F2로 뛰어오른다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 F7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.
거미가 E6에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D8에서 E8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다.
우리 영웅가 F5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 D6에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E8에서 E7로 뛰어오른다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
거미가 A8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C7에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C5에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.