전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 C5에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 D2까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

E1에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. A4에서 A5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 체크: 나이트가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. A5에서 C5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 E4에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 룩를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다. C2에서 B3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 H4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. G6에서 E7로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 G7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E7에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 B5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

거미가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: B8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 G5에서 G4로 전진한다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다.

우리 영웅가 G4의 퀸로 체크를 건다.

거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

거미가 H7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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