전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 왕가 D4에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 G1에서 E2로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

거미가 D4의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D3에서 D4로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 F6에서 H5로 전진한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F6의 나이트로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 D7에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 E6의 폰로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다. 거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C7로 뛰어오른다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C5에 둔다. 거미의 나이트가 C5에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C7을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다. 거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 C3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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