전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D6에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 B2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 B2에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 C7에서 D6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 E3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 F4로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D1에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 F4에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 F7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A6로 뛰어오른다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

거미가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 E7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

거미의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F7로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G6의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. D6에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 C5에서 D4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 G6에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C3에서 B2로 전진한다. B5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 A1에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F1로 옮기며 포위망을 조인다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 A2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 A5의 퀸로 체크를 건다.

거미가 A2에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 C2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 C2에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 비숍로 체크를 건다.

거미가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다. F1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 C2에서 B2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C1의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B3로 옮긴다. B1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 B3에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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