전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 나이트가 C1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 F6에서 H7로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 H7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 G3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 D8에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 C6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 D3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 나이트가 G6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E5에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 H4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 H4에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 왕를 전진시킨다.

A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 룩를 A4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

거미의 나이트가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다.

C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 C1에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미의 룩가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 거미의 체크: 룩가 G4에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 H6를 차지하고 G7을 뒤에 남긴다. 거미가 F5의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 H6에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D4로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

거미의 나이트가 D4에서 B3로 전진한다. 메이트. H8의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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