전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E4에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D2에서 비숍를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E1에서 D2로 뛰어오른다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 C7에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 H7로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 G7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F3에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 H7을 뒤에 남긴다.
거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 나이트가 D6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 H1로 퀸를 전진시킨다. 거미의 체크: 나이트가 H6에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H5에 둔다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 C1를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 B8에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 A8에서 A7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C4에서 A2로 뛰어오른다.
거미가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A5에서 E5로 뛰어오른다.
거미의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E6에 둔다, 한편 어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다.
우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.
거미가 A6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E7에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 D3로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 B4에서 B3로 전진한다. 우리 영웅가 B6의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D1로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 D1에서 E1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F1로 옮긴다. C1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 D3에서 E1로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F3의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F2로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 H4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 F2에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 H5에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다.
거미의 왕가 F2에서 E2로 전진한다. E3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G1로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 G2에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.