전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F3에서 E4로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 G3의 나이트로 체크를 건다.
E2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다. 거미가 F1의 나이트로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다. E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 E2로 왕를 전진시킨다.
거미의 체크: 나이트가 G3에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 C4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 C4에서 D4로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 퀸를 쓰러뜨린다.
거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D8에서 C7로 전진한다.
우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미가 E4의 폰로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E4에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B6에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다.
A5에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 D6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다.
거미가 C4에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D4에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F6에서 F7로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.