전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 E7에서 F8로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미가 G3의 나이트로 체크를 건다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 H5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 F4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 나이트를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B5로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다. B5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H8에서 H7로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 E7로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F8에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F7에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
거미가 G3의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 F2에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.