전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A4에서 적 퀸를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 F3에서 E5로 뛰어오른다.

거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 나이트가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 C2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 F6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 C4로 나이트를 전진시킨다.

거미의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 C1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 A3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 C1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 A3에서 A4로 왕를 전진시킨다. C4에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다. 거미의 퀸가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 C5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다.

거미의 폰가 C5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 B4에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C3에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A3로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C5에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다.

우리 영웅가 G5의 폰로 체크를 건다.

거미의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D5에서 E5로 뛰어오른다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다.

거미가 H4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G6로 옮긴다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F5에서 G6로 뛰어오른다.

거미의 왕가 G3에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 거미가 H3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 H3에서 H2로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.

거미가 G2에서 F1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G2로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G2에서 H1로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. H6의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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