전투 연대기

하수구의 심연에서 Mon T.가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 Mon T.가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.

거미가 Mon T.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, Mon T.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: Mon T.의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 mon T.가 폰를 F2에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Mon T.가 폰를 H4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. Mon T.가 C3에서 C4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 Mon T.가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다. F5에서 G6로, Mon T.의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 mon T.가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Mon T.가 비숍를 B2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 G4에서 F2로 전진한다. 깔끔한 일격: Mon T.의 왕가 F2에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다. F6에서 나이트를 취함으로써 Mon T.가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 왕를 G7에서 F6로 옮겨 Mon T.의 비숍를 쓰러뜨린다.

Mon T.의 왕가 G3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 거미가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 mon T.가 왕를 G3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 깔끔한 일격: Mon T.의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다. Mon T.가 E4에서 E5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: Mon T.의 왕가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 mon T.의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 mon T.가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Mon T.가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

Mon T.가 E6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 Mon T.가 폰를 E4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 mon T.의 왕가 F6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.

G7에서 Mon T.의 폰가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 H8에서 H7로 옮겨 Mon T.의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 Mon T.가 왕를 F7로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H7에서 H6로 전진한다. 승급: G8에서 Mon T.가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Mon T.가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 mon T.의 퀸가 G2를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다.

거미가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 mon T.가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 Mon T.가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H6에서 H5로 전진한다. 승급: E8에서 Mon T.가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 그리고 체크메이트: Mon T.가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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