전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 F3에서 E1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D2로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 D2에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D2에서 비숍를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
E1에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D7에서 D6로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 B1로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다. A2에서 A3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 G8에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.
H3에서 G5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6의 나이트로 체크를 건다.
거미가 C5에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다. D8에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B7로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다.
B7에서 A5로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 F6에서 G4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 나이트가 C6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D4의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 E5에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다. 거미의 폰이 E1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
F3에서 E1로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G7에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H5에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 F6에서 F5로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 F3를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 거미가 H2에서 H3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 H8에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.