전투 연대기

우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

우리 영웅의 왕가 C6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 F6에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 F4에 둔다. 거미의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 G4에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.

거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E8로 옮긴다.

A3에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 H2에서 G4로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

A5에서 A6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A6에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D6에서 D7로 전진한다.

E3에서 F2로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 C7의 나이트로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 나이트가 A6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 C6의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

D5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 G7에서 G6로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 D4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다.

승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 C8에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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