전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 비숍가 A1에 착지해 거미의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 G5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 D5에서 B6로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 B6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 비숍를 B2에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 D7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 B8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C7에서 C6로 뛰어오른다.

A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 A1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다.

우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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