전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅의 폰가 C6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다. C4에서 D5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 B2에서 E5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. E5에서 C7로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다. C5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. C5에서 A3로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. C5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 A6에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.
C5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A4에서 B3로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.