전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
거미가 나이트를 E4까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
E2에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 E4까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D7에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 C7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 C7에서 A8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D6에서 E6로 전진한다.
우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. B2에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E5에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B5로 옮긴다.
C3에서 A5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 B5에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 D8로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 A5에 둔다. 거미가 나이트를 D6에서 E4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 왕가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다. A5에서 C3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 A1로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 C5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 C6에서 D6로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 A3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.
거미가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. A3에서 A2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D6에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 E3로 비숍를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 A4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 E6에서 E5로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 C5로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다.
D5에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 F3에서 G3로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 F6로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 F4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G4에서 H3로 전진한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 왕를 G2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F1로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
거미가 F1에서 E2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D2로 옮긴다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미의 왕가 D2에서 C1로 전진한다. H1에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
거미가 C2에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다. F2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C5로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 D3에서 C3로 전진한다.
우리 영웅가 F3의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E1를 차지하고 H1을 뒤에 남긴다.
거미가 B2에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C5에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 B2에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D1로 퀸를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 D2의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A1로 밀어낸다. A3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 A1에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 B4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.