전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.
거미가 왕를 G7에서 H8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F2에서 E3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D2로 옮긴다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F7를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
거미가 C8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다.
거미의 나이트가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에서 E1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 D2에 둔다.
잔혹한 일격: 거미의 나이트가 D2에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C6에서 A5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E7에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 H8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 폰가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 폰를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 H8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 나이트를 B7에서 D8까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 E7로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C8에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 거미가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H6에서 G6로 전진한다.
우리 영웅가 A6에서 A7로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미가 H4에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 C8에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 G4에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 C6에서 B7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 거미의 왕가 G2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G1에서 F1로 전진한다.
우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 G1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E8에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다. 거미가 F2에서 G1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F1로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 F1에서 G2로 전진한다. 우리 영웅가 C8에서 D8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G8를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다.
거미가 E2에서 E1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E8에서 E4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F1에서 E1로 전진한다.
우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E6를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다. 거미가 F3에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 E6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 E3에서 F3로 전진한다. 우리 영웅가 H7에서 H8로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F3로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C8를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다.
거미가 F3에서 E4로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F5에서 G4로 전진한다. G8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G3로 밀어낸다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 G3에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다. F8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E2에서 E1로 전진한다.
우리 영웅가 C2의 나이트로 체크를 건다.
거미가 왕를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다. E8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 A3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 D1에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 C4의 나이트로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D1로 옮긴다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 D1에서 E2로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 F2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E3로 밀어낸다.
C4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 E3에서 F2로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 51 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.