전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 룩를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다; 그다음 거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 F1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 F1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E3에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F7에서 E8로 전진한다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F2에서 F1로 뛰어오른다.

거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 H5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

거미의 왕가 E6에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다. 거미의 왕가 G7에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.

거미가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A2로 옮긴다.

우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.

우리 영웅가 C3에서 B2로 왕를 전진시킨다, 한편 거미가 룩를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 E6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 D5로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다.

거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A5에서 A6로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 E4에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 A7에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다.

거미의 왕가 F3에서 E4로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B7에서 C6로 왕를 전진시킨다. 거미가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C5에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 왕를 D3로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 B4를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다, 한편 거미가 D3에서 D2로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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