전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
거미가 나이트를 A4까지 전진시켜 우리 룩를 빼앗는다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 C1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다.
거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 C2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 C5로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
거미가 A4까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C3에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 나이트를 B2로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 B5를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 나이트를 B5에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D5로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C2로 옮긴다.
거미의 폰가 E5에서 E4로 전진한다. C2에서 E3로, 우리 영웅의 나이트가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미의 나이트가 C1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 E2에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C7에서 A6로 나이트를 전진시킨다. 거미가 나이트를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 C5의 나이트로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 D6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 C7에서 B6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 E4에서 G5로 나이트를 전진시킨다. 거미가 왕를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.