전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.
거미가 C7에서 C5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 B1로 밀어낸다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 E8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 C4로 뛰어오른다.
거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 B1에서 A3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
C2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 C2에서 A1로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 H6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E5에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F5로 옮긴다. 거미가 C2의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 D1에서 C1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G7에 둔다.
거미의 체크: 나이트가 B3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 거미가 B3에서 C1로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 B2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 나이트가 E2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 A3에서 A2로 뛰어오른다.
C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다. 거미가 C2의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C1로 밀어낸다. 우리 영웅가 F7의 폰로 체크를 건다.
거미가 E8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 F8의 비숍로 체크를 건다.
거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. H5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 H6를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 거미가 C1에서 D3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 A5에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 퀸를 C8로 옮긴다. E2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 D3에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 G8로 밀어낸다.
D4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 E6에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A3에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 왕가 F8에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. F5에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 H8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 비숍를 C5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 C8의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미의 퀸가 A6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D3에서 E3로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 퀸가 E4에서 D3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5의 비숍로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A7로 옮긴다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 E7로 나이트를 전진시킨다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.