전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 E7에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 거미를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 C5를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 D6에서 E4로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 왕가 E7에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.
거미가 E7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다.
우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
거미의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 G8의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. H8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 퀸가 H2를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 F3에서 G5로 뛰어오른다.
거미가 B2의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 E2에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 퀸를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 거미의 왕가 G5에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.
우리 영웅의 퀸가 G3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 거미가 B7에서 E4로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
거미의 퀸가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 D4에 뿌리내린다.
우리 영웅가 E3에서 F3로 왕를 전진시킨다. 거미가 D3의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다. 거미의 퀸가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 H3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 C2에서 G6로 퀸를 움직여 맞받아친다. 메이트. E3의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.