전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 E7에서 적 나이트를 거두어간다.
거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.
거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F5로 옮긴다.
G4에서 F5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E4에서 G3로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 B6를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 E4에서 D6로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D8의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C6에서 D5로 전진한다. C7에서 E7로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 나이트를 D6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 D7의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 E4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 F5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E7에서 나이트를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F3로 옮긴다. 우리 영웅가 B7의 퀸로 체크를 건다.
거미의 왕가 F3에서 G3로 전진한다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 비숍를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다. 우리 영웅가 H7의 퀸로 체크를 건다.
거미가 H5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다. H4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.
거미의 왕가 F5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. E7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.