전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 퀸를 거두어간다.

거미가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미의 폰가 C7에서 C5로 전진한다. E3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 E3에 둔다. 그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D2로 옮긴다.

거미의 폰가 A6에서 A5로 전진한다, 한편 우리 영웅가 D2에서 C1로 비숍를 전진시킨다. 거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 E8에서 F7로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다. 거미가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H4에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다. C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F5의 나이트로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다. 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C5에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 폰를 E5로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다. E5에서 F4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 B2까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

우리 영웅가 E3에서 C1로 퀸를 전진시킨다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 F5을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 퀸가 B2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 C1로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다.

거미의 왕가 F6에서 G7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 거미가 F1의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 거미의 퀸가 G1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 C5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 B1에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다. 거미의 퀸가 B1에서 F1로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C6에서 C7로 폰를 전진시킨다.

거미의 퀸가 D1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A3에 둔다. 거미의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 B2를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 G7에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 D6까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 B6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 B2에서 A3로 왕를 전진시킨다. 거미가 D6의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다. 거미의 퀸가 B6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B3을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 B6에서 G6로 퀸를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미가 E4의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다. 거미의 퀸가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

B5에서 C6로, 우리 영웅의 왕가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다.

우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다. 거미의 왕가 G7에서 H7로 전진한다, 한편 우리 영웅가 E6에서 F6로 왕를 전진시킨다.

거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 H7에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 A7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3