전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 H4에서 G5로 뛰어 적 퀸를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 폰가 F2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A4에서 A6로 뛰어오른다.
거미가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A6에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. F1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 적 비숍를 잡는다: 왕가 E2에서 F1로 뛰어오른다.
D1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 F1에서 G2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C4에 둔다.
우리 영웅가 배후 공격을 발동해 거미의 위협을 조용히 제거한다.
어둠 속에서 거미가 퀸를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다, 그리고 거미가 D7에서 E6로 퀸를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 룩를 C4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 거미가 E4의 폰로 체크를 건다.
우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미의 체크: 퀸가 B1에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 D1의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D4에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다. 거미가 E5의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 거미의 퀸가 D6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 D5에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 B3에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 G2의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B3로 옮긴다. 거미의 퀸가 D5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 B3에서 B2로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 B7에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C2에 둔다, 그리고 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 H3를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다.
거미의 퀸가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 룩를 H3에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 체크: 퀸가 A4에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B3로 옮긴다. 거미가 C6의 퀸로 체크를 건다.
우리 영웅가 B3에서 C3로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 퀸를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 C3에서 C7로 뛰어오른다.
거미의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 거미가 E5의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 D3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다.
그 순간, 배후 공격: 거미의 기물 하나가 흔적 없이 사라진다.
거미의 체크: 퀸가 D2에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D4에서 C4로 왕를 전진시킨다. 거미가 C1의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 거미의 퀸가 A1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 D5에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 H5의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 F8에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 C5로 룩를 전진시킨다.
거미가 폰를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 G5로 밀어낸다.
우리 영웅가 G5에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.
E5에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E5에서 E4로 뛰어오른다.
거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E6에서 G6로 뛰어오른다.
거미가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 G6에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 룩를 전진시킨다.
거미가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H8로 밀어낸다.
우리 영웅가 G7의 폰로 체크를 건다.
거미가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 룩를 B7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F7로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H7에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 F7에서 D7로 룩를 전진시킨다.
거미가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D6를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.
거미가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 D6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 G8에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 D7에서 D8로 룩를 전진시킨다.
거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 D4를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 거미가 H5에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 왕를 F6에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 E6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 H5에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 E7에서 F7로 왕를 전진시킨다. 거미가 왕를 H5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G4의 룩로 체크를 건다.
거미가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 메이트. G6의 우리 영웅 퀸가 거미에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 127
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.