전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

A1에서 A4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 E3에서 E2로 폰를 움직여 맞받아친다. E4에서 E2로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 C2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D8에서 D7로 전진한다.

C2에서 C3로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 F5로 밀어낸다.

A6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 C6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다.

E6에서 E5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 왕가 B8에서 C7로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 F5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 E2를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 D8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. E7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 D6에서 C6로 전진한다.

우리 영웅가 E2에서 C2로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G3에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 B4로 밀어낸다. C4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.

거미가 B4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 C4에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 A4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 A4에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미가 A3에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 B4로 옮긴다.

승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미의 왕가 B4에서 C5로 전진한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 B8를 차지하고 D8을 뒤에 남긴다. 거미가 C5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다.

C2에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D4로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 D4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 F8로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

C4에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. C5에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 E5에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 B5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 룩가 A5를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다.

거미가 C6에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A5에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다.

우리 영웅가 F7의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. D3에서 우리 영웅의 룩가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 룩를 C3로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 F8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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