전투 연대기
우리 영웅가 거미 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 룩가 A4에서 E4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
체크메이트. 거미가 이 층에서 우리 영웅를 물리친다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. A4에서 E4로, 우리 영웅의 룩가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 G3로 룩를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 G5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다. G5에서 E5로, 우리 영웅의 룩가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 D5에서 B4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 E6에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 C6에서 C5로 전진한다.
우리 영웅가 E4에서 H4로 룩를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 C4에 둔다.
거미가 D3의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅의 왕가 F1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 나이트가 태어난다.
우리 영웅가 룩를 C4에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 H6로 옮긴다.
거미가 D2의 나이트로 체크를 건다.
우리 영웅가 F1에서 G1로 왕를 전진시킨다. 거미의 나이트가 F3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H1에 둔다. 메이트. 거미가 그물을 조이고 우리 영웅가 F2에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.