전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

잔혹한 일격: 거미의 나이트가 H1에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

우리 영웅가 거미의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 A1에서 A4로 뛰어오른다.

거미의 나이트가 E4에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 체크: 나이트가 D3에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 E6에서 F6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 F1로 옮긴다. 거미가 F2의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 D1에서 E1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 H1에 둔다.

거미의 나이트가 H1에 떨어져 우리 영웅에게서 룩를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다.

C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미가 D2의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

거미의 체크: 퀸가 F2에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 F3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F4의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H5로 옮긴다. 거미의 칼날이 G3에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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